今は結構レジェンダリーの排出率とかいい気がするけど、初期はそうでもなかったのかなぁ?
最低でも30回に1枚は出るし、所持レジェンダリーだけは被らない仕様だけどどうだったのかしら?
最初期はログインボーナスがソウルとかだったって聞いたことはあるけど……
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TEPPEN運営は運営がすごく下手だなぁ……
結構昔の記事だけど、そこのところ改善出来てたらまだサービスは続いてたかもしれない?
いや、そんなことは無いと思う
6年半続いただけでも奇跡、大人の事情で契約関係だとは思ってる笑
TEPPENはとても楽しいゲームではあるけれど、万人受けはしないもんなぁ
最低でも30回に1枚は出るし、所持レジェンダリーだけは被らない仕様だけどどうだったのかしら?
最初期はログインボーナスがソウルとかだったって聞いたことはあるけど……
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TEPPEN運営は運営がすごく下手だなぁ……
結構昔の記事だけど、そこのところ改善出来てたらまだサービスは続いてたかもしれない?
いや、そんなことは無いと思う
6年半続いただけでも奇跡、大人の事情で契約関係だとは思ってる笑
TEPPENはとても楽しいゲームではあるけれど、万人受けはしないもんなぁ
リュウ100勝オツカレ!!!

想像通りサクサクの滅!
ポイントマッチで早いデッキは正義!!!

長期戦をする気は無いのでファーブニルを別の何かに変えてもいいけど他にいい感じのユニット無いんだよなぁ。。。
レオン……は種族にマシーン追加してくれ!!!ユーリに乗ってるじゃん!!!
唯一人間の左馬之助は<目覚め><臨戦><重貫通>のチートだから……
4コストゼロのナーフはまじで謎……カーネル、クラフトアッパーの犠牲になったんかな?
TEPPEN運営のカーネル愛が強すぎる。。。
マリノはリミテッドに選ばれてたら3コストになってただろうになぁ。。。
ゴールデンとシークレットも入れられるのでポイントも美味しかったです
大型のユニットで一点突破する滅もあるけど、あちらはアクション多用で時間がかかるのでおすすめしません
強いっちゃあ強いけどね!

想像通りサクサクの滅!
ポイントマッチで早いデッキは正義!!!

長期戦をする気は無いのでファーブニルを別の何かに変えてもいいけど他にいい感じのユニット無いんだよなぁ。。。
レオン……は種族にマシーン追加してくれ!!!ユーリに乗ってるじゃん!!!
唯一人間の左馬之助は<目覚め><臨戦><重貫通>のチートだから……
4コストゼロのナーフはまじで謎……カーネル、クラフトアッパーの犠牲になったんかな?
TEPPEN運営のカーネル愛が強すぎる。。。
マリノはリミテッドに選ばれてたら3コストになってただろうになぁ。。。
ゴールデンとシークレットも入れられるのでポイントも美味しかったです
大型のユニットで一点突破する滅もあるけど、あちらはアクション多用で時間がかかるのでおすすめしません
強いっちゃあ強いけどね!

<オラッ!チ☆コ咥えろや



ポケモンの日常生活への浸食が着実なものへ……
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